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有象無象ディメンション

Photofighter type-B Burst ignition

RPG製作進捗

バカでっかく作ってしまったラダトーム城を小さくすると言ったな。あれは嘘だ!
というか、面倒臭くなって「もうこのままでいっか…」になってしまった。多少広くてもいいじゃん!城なんだから!

今日の仕事は悪天候や段取りの都合もあって午前中で片付いてしまったので、午後からは延々RPG制作に費やした。
その結果、新たに敵ボスキャラ2体を制作、終盤のビッグイベントとバッドエンド2パターンを作りきれた。
テキスト打つのだけで3時間かかってるの本当に笑えない。これでうまく動かなかったら結構洒落にならないぞ。
例によってテストプレイはまだなので、次のテストプレイはデバッグモードを使ってパッパと終わらさなければ。
一応フラグ関係は単純なので、回収さえちゃんとやれば、ボス直前からでもバッドエンド回避は余裕。
これは救済措置というより、時限式のイベントに追われるのが俺自身嫌なだけだったりする。フラグ管理めんどいのも嫌だし。

しかしいよいよ最終盤だ。用意した装備は殆ど配置しきっちゃったし、レベル40程度でほぼ全スキル習得済みになるから、ここから先は探索の面白みのない話になってしまう。多分戦闘も一気に厳しくなるので、バランス調整が大変そうだ。


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テーマ:今日のつぶやき。 - ジャンル:日記

  1. 2017/12/05(火) 23:24:50|
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