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有象無象ディメンション

Photofighter type-B Burst ignition

進捗

今日は一日RPG制作。とりあえずこれでラダトーム・マイラ・ガライのイベントは完成した。
序盤は仲間が勇者より強いので、敵を強めにしてバランス調整というか、キャラの使い方も含めて試行錯誤できるようにと思ったんだけど、キャラ毎に性能差が大きすぎてどうもうまくいかない。レベル15くらいまで上がればだいぶ基礎性能の差は縮まるんだけど、装備が整わないのでそこんとこで露骨に差が出るんだよな。
意図的に稼ぎプレイをしないと慢性的な金欠にもなるし、展開上宝箱から装備を手に入れるチャンスも稀なので、ドロップアイテムをうまく配置しないといつまでも初期装備のままとかになりそうだ。
一応隠し要素的に金策は用意してあるんだけど、テストプレイでそれ前提の進め方する訳にはいかないしな。

ツクール製RPGは基本ぬるめ、総プレイ時間は10時間前後にしないと飽きるんじゃないかって気がするので、もうちょいバランスを詰めていきたいと思う。
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  1. 2017/11/23(木) 20:49:22|
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